Texto: Luna
TRANSFORMERS, a linha de brinquedos, desenho animado e quadrinhos mais famosa da década de 80, ganha nova vitalidade na década de 90 com o lançamento da série BEAST WARS (e Beast Machines, sua continuação). Mantendo a idéia original de robôs vivos capazes de se transformar, Beast Wars vem complementar e enriquecer a "história" transformer, com diversas inovações e um enredo muito bem articulado. A série é toda feita em animação 3D por computador (CGI = Computer Graphics Images) e tem como base de sua estória duas facções rivais: Maximals e Predacons, descendentes dos Autobots e Decepticons (as forças "do bem" e "do mal", respectivamente, na série Transformers clássica). Combinando a novidade da animação CGI com uma estória muito bem feita, cheia de ação, humor, suspense e bons personagens, a série conquistou fãs por todo o mundo. A série Beast Wars foi desenvolvida pela Mainframe Entertainment (1), teve como editores (estória) Bob Foward (2) e Larry DiTillio (3) e contou com bons roteiristas e dubladores. (A dublagem em português também é muito boa e a original é excelente, muito característica e perfeita para cada personagem.) Beast Wars, tanto a série animada quanto os brinquedos (action figures), fez muito sucesso e deu origem a outras séries baseadas em sua estória e personagens. No Japão foram criadas duas novas séries: "Beast Wars Second" e "Beast Wars Neo", ambas em animação normal (não são CGI) e com suas respectivas linhas de brinquedos. A Mainframe produziu a continuação de Beast Wars, chamada "Beast Machines", também em CGI, que teve como editores (estória): Bob Skir (4) e Marty Isenberg (5). A série animada Beast Wars estreou no Canadá em 12 de agosto de 1996 e nos EUA em 16 de setembro do mesmo ano. Beast Wars foi ao ar pela primeira vez no Brasil, em 1997, através do canal por assinatura HBO, que transmitiu todos os 52 episódios, em versões dublada e legendada. Posteriormente, foi transmitida aqui também pela Rede Record (tv aberta) e pelo Cartoon Network (canal por assinatura). Ao contrário da maioria das séries norte-americanas, BW não é composto apenas de episódios independentes; a série tem uma seqüência, como freqüentemente acontece nos animes (desenhos animados japoneses). Isso, aliado à própria complexidade da estória, torna difícil a compreensão da série se os episódios forem assistidos fora de ordem. Apesar de certos personagens de BW terem nomes iguais aos de alguns de Transformers (i.e. Optimus, Megatron, Inferno, etc), eles NÃO são os mesmos personagens. Simplesmente reutilizaram alguns nomes da série clássica, provavelmente por razões de marketing. Transformers (6) contava a estória dos habitantes do planeta Cybertron (7) (os "transformers", robôs vivos capazes de se transformar, em sua maioria, em armas e veículos), mergulhados em uma guerra civil de milhões de anos entre duas facções rivais: os Autobots e os Decepticons (o "bem" e o "mal", respectivamente). Com o planeta, assolado pela guerra, necessitando desesperadamente de energia, Optimus Prime (o líder dos Autobots, não o maximal Optimus Primal) e vários Autobots partem a bordo da nave Arca em busca de novas fontes de energia no universo. Em seu encalço partem Megatron (o líder dos Decepticons, não o Megatron predacon) e vários Decepticons na nave Nemesis. No espaço, a Nemesis aborda a Arca e os Decepticons a invadem, mas as duas naves acabam caindo no planeta Terra. Os transformers a bordo da Arca permanecem desativados por 4 milhões de anos até que, em 1984, uma erupção vulcânica causa a reativação de Teletran 1 (computador da Arca) que providencia os reparos e adaptação dos transformers à vida no planeta, dando-lhes formas alternativas de veículos e outras máquinas terrestres. Os Decepticons percebem a riqueza em fontes de energia da Terra e passam a tentar explorar esses recursos a qualquer custo e os Autobots têm que detê-los. Desta forma, a Terra acaba envolvida na guerra também. Beast Wars inicia-se 300 "ciclos estelares (8)" após o final da última guerra cybertroniana e a assinatura da Pax Cybertronia, o tratado que mantém a "paz" entre as atuais facções rivais do planeta Cybertron: MAXIMALS e PREDACONS, os "descendentes" dos Autobots e Decepticons. Durante uma missão secreta da Axalon (espaçonave Maximal de exploração), Optimus Primal (o "capitão" da nave) recebe ordens para interceptar uma nave que havia sido roubada por Megatron e outros "renegados" Predacons. Durante a perseguição, as naves acabam atravessando uma passagem transwarp e, na batalha que se segue, ambas são avariadas e acabam por cair em um misterioso e primitivo planeta. O planeta em questão é rico em cristais brutos de energon, substância que serve de fonte de energia mas que, em estado bruto e em grande quantidade, causa danos aos robôs se a ela expostos por um período prolongado. Assim, a fim de proteger seus tripulantes, as sondas dos computadores das naves varrem o planeta à procura de formas de vida locais compatíveis, cujo código DNA é usado para adaptar as formas alternativas dos robôs ao ambiente do planeta. Embora os computadores das naves ainda funcionem, ambas acabam impossibilitadas de voar. E as batalhas continuam, uma vez que os Predacons planejam utilizar os vastos depósitos de energon do planeta para voltar a Cybertron e dominar seu planeta natal, cabendo aos Maximals impedi-los. (No decorrer da série, no entanto, é revelado que Megatron tinha planos muito maiores do que simplesmente conseguir energon.) Os tripulantes da nave Predacon eram apenas 6: Megatron, Scorponok, Tarantulas, Terrorsaur, Waspinator e Dinobot (que passaram a se transformar em tiranossauro, escorpião, tarântula, pterodactilo, vespa e velociraptor, respectivamente). A nave Maximal tinha 4 tripulantes "ativos": Optimus Primal, Rhinox, Cheetor e Rattrap (que passaram a se transformar em gorila, rinoceronte, guepardo e rato, respectivamente), mas contava com diversos "inativos" em stasis pods (câmaras de inércia) (9). Essas stasis pods foram ejetadas da Axalon durante a queda e ficaram em órbita do planeta. Vez ou outra, alguma acaba caindo no planeta e dando origem a um novo personagem. As stasis pods são mais um item disputado entre Maximals e Predacons, pois a protoforma (10) contida em cada uma pode ser "reprogramada". Desta forma, a facção que conseguir programá-la primeiro o faz de acordo com seus interesses, ganhando mais um integrante. |
Notas(1) Mainframe Entertainment é uma empresa canadense responsável pela criação de várias séries de animação computadorizada (CGI), entre as quais se destacam: "Beast Wars", "Reboot", "Guerreiros das Sombras" ("War Planets - Shadow Raiders") e "Beast Machines". (2) BOB FOWARD é editor (story editor) e um dos principais roteiristas de Beast Wars. Já trabalhou como editor e roteirista de várias outras séries de animação. (3) LARRY DiTILLIO é editor (story editor) e um dos principais roteiristas de Beast Wars. É autor de vários scripts para filmes e televisão. Já trabalhou nas séries de animação: "He-Man", "She-Ra", "Centurions", "Bionic 6", "The Real Gostbusters", "Conan The Adventurer", etc. Outras séries em que trabalhou: "Babylon 5", "Captain Power and The Soldiers of the Future", "Murder She Wrote", etc. (4) BOB SKIR (Robert N. Skir) é editor (story editor) de Beast Machines (a continuação de Beast Wars). Já trabalhou como roteirista e/ou editor nas séries de animação: "Godzilla", "Battletech", "Sam & Max", "Extreme Ghostbusters", "The Mask", "Superman", "Gargoyles", "Spiderman", "X-Men", "Batman", "The Pink Panther", "Beetlejuice", etc. (5) MARTY ISENBERG é editor (story editor) de Beast Machines (a continuação de Beast Wars). Já trabalhou como roteirista e/ou editor nas séries de animação: "Battletech", "Godzilla", "Sam & Max", "Extreme Ghostbusters", "The Mask", "Superman", "Gargoyles", "Spiderman", "X-Men", "Batman", "The Pink Panther", "Beetlejuice", etc. (6) TRANSFORMERS: Baseando-se na idéia japonesa de robôs que se transformam (de linhas de brinquedos da Takara), a Hasbro produziu os Transformers. Para dar "suporte" à nova linha de brinquedos, foram encomendados tech specs, uma série em quadrinhos da Marvel Comics e desenhos animados. - - Os produtos da linha TF (brinquedos, quadrinhos, desenhos animados, etc) obtiveram sucesso mundial. A série animada americana contou com 98 episódios, e as japonesas, ao todo, ultrapassaram 100 episódios. - - Aqui no Brasil, TFs foram fabricados pela Estrela, vários episódios americanos foram transmitidos pela Rede Globo e algumas das edições dos quadrinhos (americanos) foram lançados pela Rio Gráfica e, posteriormente, pela editora Globo. - - Ainda, foi produzido um longa metragem, "Transformers: The Movie" ("Transformers: O Filme"), que chegou a ser transmitido aqui pela Globo.
(8) Medidas de tempo usadas em Beast Wars e seu equivalente terrestre: um "nano-klik" equivale a aproximadamente um segundo; um "clycle" (ciclo) equivale a aproximadamente um minuto; um "mega-clycle" (mega-ciclo) equivale a aproximadamente uma hora; um "deca-clycle" (deca-ciclo) equivale a aproximadamente a trinta dias; um "stellar-clycle" (ciclo-estelar) equivale a aproximadamente um ano. (9) STASIS POD (CÂMARA DE INÉRCIA) destinam-se a abrigar protoformas transformer em missões de grande extensão, a fim de poupar espaço e energia. A câmara conserva e protege a protoforma. Quando aterrissa, faz um "scan" da região, procurando alguma forma local para adaptar a protoforma ao novo ambiente. Escolhida a nova forma e pronto o "novo corpo", a câmara transfere dados essenciais para a memória do transformer, abre-se e o reativa.
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Ficha Técnica
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Adaptações da sérieAlém das revistas especiais da Botcon (convenção Transformers americana), há também a minissérie em quadrinhos "Beast Wars: The Gathering", em 4 edições, lançada pela editora IDW. |