Greatshot (Autobot - Victory)
(C-325)
Série
japonesa: Victory
Facção:
Autobot
Subgrupo: Six-Changer
Função: Guerreiro
Lema: "Vá adiante e desafie-me, se realmente o ódio
lhe faz bem".
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Atributo
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Valor |
Força
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10 |
Inteligência
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10 |
Velocidade |
09 |
Resistência |
10 |
Patente |
09 |
Coragem |
09 |
Poder |
10 |
Perícia |
10 |
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Perfil:
Pertencente ao mesmo clã ninja de Sixshot e SixKnight, Greatshot
é um robô quieto, mas muito poderoso. Sempre está disposto
a lutar, independentemente do perigo. Realiza suas tarefas rapida e eficientemente.
Antes de aliar-se
aos Autobots, Greatshot trabalhava com dois mercenários Decepticons:
Black Shadow e Blue Bacchus. Esse relacionamento alimentou seu ódio pelos
Decepticons, motivo que o fez se unir ao Star Saber no passado e, mais tarde,
aos Autobots.
Habilidades:
- Greatshot é
um dos poucos Autobots Six-Changer, tem a capacidade transformar-se em 6 módulos.
- Atirador nato,
quanto maior a distância do inimigo, melhor será o tiro.
Fraquezas:
Seu ódio
pelos Decepticons é tão grande que, às vezes, o torna
cego, não avaliando a situação direito. Não costuma
seguir ordens superiores, embora tenha muito respeito por Star Saber, um dos
poucos de quem escuta alguma opinião.
Detalhes do
brinquedo:
Código
Takara: C-325
Lançamento: 1989
Lançado
apenas no Japão, Greatshot foi concebido a partir do molde de Sixshot
(Six-Changer Descepticon), apresentando poucas variações na forma
e nas cores. Seu esquema de transformação não é
tão versátil como outros modelos, fica muito fácil adivinhar
como mudar sua forma, mesmo sem o manual.
Esse robô,
assim como a maioria dos "tijolos" da série, não possui
muitas articulações. A maioria das partes que dobram são
muito duras, dificultando algumas transformações. Seu padrão
de cor, com as combinações vermelho + branco + azul, já
é batida, muito comum entre os Autobots, até lembra um pouco o
Star Saber.
Modo
Arma (1): pode liberar uma explosão altamente destrutiva de
energia capaz de vaporizar tudo em seu caminho. De
longe, era a arma mais legal, pois cabia certinha na mão. Porém,
o eixo central da asa é um pouco frágil, não recomendo
chacoalhar muito ele nessa forma.
Podem vir
com Megatron, Browning, Shockwave, Sixshot, SixKnight... arma mesmo era
o Greatshot.
Modo Besta
(2): pode atropelar seus oponentes com força e poder incríveis.
Ao
contrário de Sixshot, que se transformava em um puma, Greatshot
assume a imponente forma de um rinoceronte. A cabeça é bem
trabalhada e fica perfeitamente disfarçada quando muda para outro
módulo. Assim como o módulo robô, também não
possui muitas articulações.
Modo Jato
(3): pode alcançar velocidades maiores que a Mach 5.
Quando tinha
ele, costumava fazer algo inusitado: abria as últimas tampas
azuis da perna e tirava os canhões de dentro, tornando a artilharia
do caça ainda mais animal. Esse
módulo é muito bonito, com um pouco de criatividade, pode
até criar uma versão de cabeça para baixo que ele
não perde a elegância.
Modo Carro
de assalto (4): forçaram um pouco a amizade na ficha técnica
desse módulo, é descrito como podendo percorrer qualquer tipo
de terreno, mas olhando atentamente, fica difícil imaginá-lo
passando por uma lombada aqui no Brasil.
Não
gostava muito desse módulo. Quando o tinha, deixava a ponta das pernas
fechada mesmo, lembrando uma cabine de caminhão, e as asas dobradas
para cima, mais ou menos igual à ilustração abaixo, só
que com as asas voltadas para trás.
Modo Tanque
(5): é descrito na ficha técnica como módulo
é capaz de liberar uma bateria de mísseis com efeitos devastadores.
Porém, fica muito difícil imaginar como os mísseis
são liberados, principalmente quando saem 2 canhões do lugar.
Esse módulo
não chega a lembrar muito um tanque, mas mesmo assim não
deixa de impor um certo respeito. A
partir desse módulo, ainda era possível inventar outro,
tirando a cabeça do rinoceronte e mudando a posição
de algumas partes do corpo.
Modo
Robô (6): guerreiro altamente hábil e rápido, que
enfrente o inimigo de frente, sem pensar no perigo. Greatshot não
possui muitas articulações, tendo-as apenas nas pernas e nos
ombros, que, alias, é muito limitada, pois as asas de seu peito
atrapalham a movimentação.
Para
auxiliar na transformação, existe uma fenda atrás
de sua cabeça, na altura da nuca. Coloca-se algum objeto pontudo
(unha, faca, espátula) e puxa a cabeça de dentro do peito.
Porém, essa parte do corpo é muito dura, dificultado mover
a cabeça. No meu caso, tinha que usar o dente para tirá-la
de lá.
As
pernas possuem um problema parecido. Depois de desdobrar é
necessário afastar as pernas, só que essa parte também
é muito dura. Tinha que segurar firme nas pernas e pressionar com
os polegares na cintura para afastá-las. As vezes até achava
que iria quebrar. |
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Acessórios:
Na caixa,
o robô era apenas acompanhado por dois rifles e um card. Se não
me engano, a partir desse robô, não eram mais distribuído
os plastiquinhos usados para visualizar o gráfico dos atributos.
Considerações:
Esse foi
o último Transformers que ganhei e um dos mais bonitos também.
Apesar de fazer parte dos "tijolões", é um robô
que possui formas detalhadas e robustas, tornando-o bastante imponente.
Apesar de semelhante
ao Sixshot, vale a pena tê-lo na coleção por sua forma elaborada
e porte.
OBS:
Os dados deste review foram baseados no brinquedo C-325, lançado no Japão
pela Takara em 1.989, referente à série Victory.
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